团队才能

2016-12-09 19:34

1、这里瞎子默认起步数值为一层,职业感电特征无需多说。出血,中毒为较为轻易触发,即多打多少段袭击就能触发,因而须要必定前戏。目前极少有免疫这两种异样的怪物存在,以后能出的可能性也不大,究竟对某些职业(红王爷,毒王夫妇)来说是要害异常。灼烧、约束视怪物情况而定。

适应未来:3星

触发固定数值减防2W4~3W6(瞎子默认减防层数一层起步)

2.千蛛:

蚊子腿中毒、灼烧和出血伤害,束缚局部怪物

45%黄字

评价:瞎子穿天御,在大批晋升基本方面属性以外,附加伤害也处于极高程度,给5星,氪金能补充瞎子穿轻甲智力方面的不足,也无需像幽灵一样就义主体光属性技巧损害的同时担忧将来版本的变动,个人属强增长跟由此带来的附加伤害方面的增加相辅相成。团队方面无任何团队增益,殊效攻打对队友和本人造成的影响,是好是坏等以后应用的人更多,90卢克副本开放后,联合实际情形再来评估。

氪金成长:3星

团队才能:0星

操作上风:3星

削血(削血等级91,超过削血等级20当前无效,所以100级的安图尼怪有效,115级的安徒恩怪物无效)

10%暴击率

12%三攻

极高的智力加成

输出提升:5星

属性特色:

减异抗25和增添LV12感电等级和20%感电伤害(对感电伤害提升较大)